Сюжетные миссии PVE и впечатления от Overwatch 2 Flashpoint — возьмите с собой коробку с салфетками!
ДомДом > Блог > Сюжетные миссии PVE и впечатления от Overwatch 2 Flashpoint — возьмите с собой коробку с салфетками!

Сюжетные миссии PVE и впечатления от Overwatch 2 Flashpoint — возьмите с собой коробку с салфетками!

Jul 11, 2023

Если вы планируете приобрести комплект Overwatch 2: Invasion Bundle, сюжетные миссии PVE станут заманчивым дополнением к комплекту. Неприятная новость о том, что Blizzard полностью отказалась от режима героя, а также о талантах и ​​функциях развития силы, показанных на BlizzCon 2019, действительно задала тон компании в этом году. В качестве попытки искупить свою вину Blizzard предложила на этот раз сосредоточиться на сюжетных миссиях, конечно, заплатив 15 долларов за доступ. Каждая сюжетная миссия по-своему отличается. На мой взгляд, Overwatch 2 должен просто стать отдельным мультсериалом, как это было с выпуском аниме-короткометражок на Youtube. Тем не менее, истории каждого персонажа являются одними из самых интересных аспектов Overwatch 2. Выполнение сюжетных миссий раскрывает глубокие знания Overwatch 2 и связывает множество точек зрения. Был предоставлен контент, который заинтересовал меня в отношении многих персонажей, которые мне нравятся, включая Дзенъятту.

В сюжетных миссиях шестого сезона есть три основных момента, каждый из которых по-своему интересен. Каждая из них имеет свои красивые видеоролики, которые действительно делают эти миссии достойными внимания. Некоторые были счастливы, некоторые вызывали слезы, и все были информативными.

Три карты: «Сопротивление» в Рио-де-Жанейро, «Освобождение» в Торонто и «Броненосец» в Гетеборге (возможно, моя любимая). Начиная с Overwatch в 2016 году, во время отзыва Уинстона, сюжетные миссии будут включать в себя новых врагов и новый опыт, а также развитие канонической истории Overwatch 2. Хотя эти сюжетные миссии длинные и заслуживают похвалы, я обнаружил, что они не слишком расширяются. о том, что мы уже знаем из предыдущей истории Overwatch. Прогресс, кажется, привязан к отзыву Уинстона и не требует слишком больших шагов для продвижения сюжета. Мы знаем, что часть команды Overwatch не хочет присоединяться, и мы знаем участников, которые присоединились сразу. Тем не менее, похоже, что этого придерживаются, как будто Blizzard изо всех сил пытается двигаться дальше или не торопится, чтобы действительно доработать все элементы истории. Это дает истории Overwatch 2 большой потенциал для долголетия, а также позволяет Blizzard в будущем держать каждую часть сюжетного развития за платным доступом.

Несмотря на застоявшееся повествование, сюжетные миссии во многом напоминали предыдущие миссии Overwatch. Вы можете услышать несколько забавных голосовых реплик между персонажами, пока не достигнете своей первой цели. Основной целью обычно является защита объекта от волн врагов Нулевого сектора. На вашу команду нападают роботы всех форм и размеров со всех точек входа. От взрывающихся ботов до летающих выше — новое разнообразие было забавным. На самом деле все сводится к тому, чтобы обращать внимание на то, что делает враг, и как только вы это освоите, карты можно будет проходить даже во сне, если только вы не перейдете с режима сложности на сверхвысокий. Сюжетные миссии Overwatch 2 не стали разочарованием, поскольку Я действительно был в этом ради кинематографа. Они были прекрасны и стоили того, чтобы в течение 30 минут рубить и резать металлические манекены. Blizzard не планирует разрешать играть за героев, кроме тех, которые выбраны специально для этого повествования. Это немного разочаровало, но это имеет смысл, поскольку эти истории будут важны для будущего повествования. Будем надеяться, что предстоящие сюжетные миссии принесут больше проблем и сделают огромный скачок в развитии канонической истории Overwatch 2.

В целом, я с нетерпением жду возможности увидеть, как все персонажи соберутся вместе, понять истории, стоящие за противоречивыми голосовыми репликами, и посмотреть часы видеороликов, чтобы связать историю Overwatch 2. Flashpoint — это совершенно новый основной игровой режим в Overwatch 2 и первый основной игровой режим, добавленный после Push. Эти карты просто потрясающие. Они огромны, и мне пришлось пройти этот режим несколько раз, прежде чем я обнаружил все скрытые места. Я скажу, что, как и на каждой карте, у каждого персонажа будет «идеальное» место, откуда можно будет получить выгодную позицию, в зависимости от состава команды. Были добавлены две карты: «Нью-Джанк-Сити» и «Индия».